Gorgon
2004-08-18 18:39:06 UTC
Forte della bella esperienza con Planetary me ne sono tornato da
Marco con l'idea di dare una seconda chance ad Authority, che avevo
mollato decisamente annoiato dal primo tpb stampato dalla Magic.
Inutile dire che anche stavolta me ne sono tornato a casa con una
vagonata di roba ^^; molta di piu' della precedente ^^;;;;
E ricominciamo dal principio con il mio bel tpb, tanto per
rinfrescarmi la memoria visto che da quando l'ho letto e' passato un
bel po' di tempo ^^;;;
L'impressione e' praticamente la stessa che ho avuto leggendolo la
prima volta e stavolta, potendo fare il confronto con l'edizione di
marco, posso dire con certezza che c'e' qualcosa che non va nella
regolazione dei colori del tpb.
Ora star qua a fare una descrizione dettagliata di oltre 40 numeri
di fumetto mi pare poco pratico, e soprattutto non ne ho
assolutamente voglia! ^^
Diro' solo che se il ciclo di Ellis/Hitch non m'e' piaciuto, il
resto e' anche peggio. Di piu': tutto quello che viene dopo le
storie di Millar/Quitley e' assolutamente deleterio, un po' come gli
XM dell'Innominabile finalmente preso a calci nel sedere (l'autore
dell'impossibile da dimenticare "Uomo Piscia" ^^;;;) o quelli del
recente periodo Claremont.
Cosa c'e' che non funziona in Authority?
Beh direi che non e' tanto il concetto di base, quanto la messa in
pratica dello stesso.
D'altra parte chi non ha mai pensato "se divento supereroe la prima
cosa che faccio e' prendere _sul serio_ a calci in culo un po' di
gentaglia"? E ovviamente con "sul serio" intendo in maniera
decisamente piu' attiva del comportamento standard di cialtroni
repressi in spandex tipo vendicatori o fantastici quattro.
Ma torniamo ad Authority.
Tutto inizia con la versione in gonnella di John Costantine,
rigorosamente con una sigaretta accesa sempre in mano che decide di
mettere assieme una banda di sette mattacchioni superdotati per
mettere a posto i casini del mondo.
(a proposito: sono il solo ad aver notato che il sette e' un numero
ricorrente nei gruppi di authority e planetary? 7 sono i mentecatti
guidati da Jenny, altrettanti sono i piloti necessari alla nave
arenata sulla Terra, i membri della "seconda cospirazione" di
planetary (quella con Doc Brass) e 7 sono i "tizi" usciti dal fiocco
di neve attivato dalla seconda cospirazione... mumble...)
La scelta e' assolutamente eterogenea e devo ammettere che dopo
oltre 40 numeri non sono riuscito a capire ne' quali facolta'
possegga di preciso Swift, ne' cosa ci stia a fare assieme agli
altri, dato che tutto mi sembra, meno che un essere superpotente o
superqualsiasicosa ^^;; e anzi non riesco a capire di preciso come
mai abbia delle ali organiche che tagliano la gente a meta' manco
fossero quelle di Arcangelo/Morte ^^??????
BTW, siccome la parola d'ordine di tutto sto delirio e'
"trasgressione" sai cosa facciamo?
Ci infiliamo una coppia di palestrati omosessuali, l'uno vagamente
ispirato a Superman, l'altro a Wolverine (immagino che uno psicologo
potrebbe dire molto su queste somiglianze ^^;;), un drogato
semionnipotente (Doctor), uno con un potere strafico et
multifunzione (Hawksmoon) eppoi ovviamente una malata di mente che
ha sempre sognato di diventare una supereroina (Engineer).
Eppoi c'e' lei, ovviamente. La John Costantine in gonnella che spara
elettricita' a destra e manca, perennemente incazzata e perennemente
con la sigaretta accesa, per di piu' dotata di un dubbio senso
dell'umorismo ^^;;
E dulcis in fundo il Carrier, una fortezza che da sola vale quanto i
Magnifici Sette, fortunosamente trovata li' pronta per l'uso -_-
Tanto per aggiungere un po' di trasgressione in piu' si puo' sempre
prendere una bambinetta superpotente e la si puo' fare adottare dai
due gay di cui sopra, ci si diverte numero dopo numero a devastare
la metropoli di turno (con uno strano accanimento nei confronti di
L.A.) oppure la personalita' della settimana (si comincia dal Papa,
tanto per farMI contento ^_-)
Dicevo, cosa fanno questi sette mattacchioni di authority?
Ovviamente decidono di prendere in mano la sicurezza del mondo (idea
molto bushana, fra l'altro) e di autonominarsi angeli custodi di
tutta l'umanita, iniziando a menar le mani ogni qualvolta qualcuno
minacci di fare casini sulla Terra (che sia quella "vera" o una
delle 196.000 e passa versioni alternative).
Il tutto in nome di "una piu' alta autorita' morale".
Ed e' qua che tutto il castello di carte crolla inesorabilmente.
La piu' alta autorita' morale dove sta?
Sette strampalati che decidono di menare le mani ogni qualvolta
qualcuno si muova al di fuori dei canoni della _loro_ "etica"
rappresentano una "piu' alta autorita' morale"? Se cosi' fosse
allora ci sarebbe da appoggiare lo scimmione texano islamofobo e
petroliofilo... per non parlare poi della favolosa idea che Doctor
ha avuto di recente riguardo alla religione (non approfondisco
perche' ignoro _totalmente_ a che punto sia la pubblicazione in
Italia; dal canto mio sono arrivato ad Authority v2 #13 che conclude
quella che finora e' in assoluto la storyline peggiore di tutto il
mazzo).
Ah mi sono scordato di sottolineare il fatto che tutti i problemi
del mondo si risolvono rigorosamente devastando qualcosa (o
minacciando di farlo).
E tutto questo solo a livello "filosofico" dietro alle azioni di
Authority.
Passando poi all'aspetto pratico della faccenda possiamo vedere
come la piu' alta autorita' morale non abbia uno straccio di idea di
come mettere in pratica cio' che vuole fare: arrivano, fanno fuori
gente, danno ordini, senza cercare di imbastire un vero e proprio
piano per il cambiamento globale; come se per cambiare il mondo
bastassero un po' di scazzottate. Francamente a me il tutto sembra
decisamente molto demagogico, un'idea per far presa sul pubblico
senza spiegare pero' effettivamente *cosa* faccia authority e *come*
si prefigge di cambiare le cose (per la serie, spariamola la', tanto
il lettore e' cretino e non pensa a nulla che non sia la scazzottata
di turno - Matrix docet). E per esser sicuri di far centro
sull'opinione pubblica mondiale ovviamente ad ogni singola minaccia
la Sparks si inserisce su tutte le frequenze possibili e
immaginabili (comodo il carrier, nevvero?) e spiega per filo e per
segno cosa Authority sta per affrontare (i.e. quali devastazioni si
deve aspettare la gente), senza la minima considerazione riguardo al
panico e al caos che puo' scatenare un messaggio del tipo: "una roba
delle dimensioni del kilimangiaro, completamente imbottita di
esplosivo sta per cadere sopra a Los Angeles, ma non vi preoccupate,
faremo il possibile per salvarvi la pelle"
E' la vecchia storia del populismo tou court: si promette alla gente
quello che vuole sentire, si fa il proprio show e si raccoglie il
frutto delle proprie PR. Ma quando si va al sodo: cosa ha fatto
authority per migliorare il mondo a parte liberare il Tibet
dall'occupazione cinese e la cecenia dai russi? (fra l'altro due
bersagli "facili" per far presa sul lettore: mai che a nessuno sogni
di parlare di problemi piu' spinosi, tipo quelli del medioriente o
del sudamerica...)
E come si fa ad evitare di affrontare _sul serio_ i problemi del
mondo e soprattutto a non parlarne affatto? Si inventa di volta in
volta una minaccia transdimensionale o si butta la colpa di tutto al
governo ombra delle multinazionali o ai militari corrotti,
inventando un qualche tipo di minaccia globale che distolga dai
problemi veri e seri della gente. E ovviamente quando poi non sai
cosa stracavolo fare delle migliaia di rifugiati che sono stipati
nel Carrier... beh cosa c'e' di meglio di una rapida morte che ti
permette di scaricarli tutti quanti nel bleed?
Tanto ad ammazzarli sono stati i cattivi...
Il tutto in un'assurda gara al rialzo alla minaccia extraterrestre
piu' potente e impensabile che trova il suo culmine negli episodi di
"authority vs dio" ^^; (in arrivo direttamente col prossimo tpb
della magic)
Cosa rimane della tanto strombazzata "differenza" rispetto ai
"soliti" supereroi? Probabilmente la presenza di centinaia di
cattivi/comparsa appositamente messi li' per esser maciullati da
midnighter e swift, arrostiti da apollo o fatti fuori in maniera
piu' creativa da engineer e hawksmoon...
Per favore qualcuno mi dice cosa ci trova di meglio o di innovativo
o di concettualmente rivoluzionario rispetto ai vendicatori o agli
x-men di turno?
Marco con l'idea di dare una seconda chance ad Authority, che avevo
mollato decisamente annoiato dal primo tpb stampato dalla Magic.
Inutile dire che anche stavolta me ne sono tornato a casa con una
vagonata di roba ^^; molta di piu' della precedente ^^;;;;
E ricominciamo dal principio con il mio bel tpb, tanto per
rinfrescarmi la memoria visto che da quando l'ho letto e' passato un
bel po' di tempo ^^;;;
L'impressione e' praticamente la stessa che ho avuto leggendolo la
prima volta e stavolta, potendo fare il confronto con l'edizione di
marco, posso dire con certezza che c'e' qualcosa che non va nella
regolazione dei colori del tpb.
Ora star qua a fare una descrizione dettagliata di oltre 40 numeri
di fumetto mi pare poco pratico, e soprattutto non ne ho
assolutamente voglia! ^^
Diro' solo che se il ciclo di Ellis/Hitch non m'e' piaciuto, il
resto e' anche peggio. Di piu': tutto quello che viene dopo le
storie di Millar/Quitley e' assolutamente deleterio, un po' come gli
XM dell'Innominabile finalmente preso a calci nel sedere (l'autore
dell'impossibile da dimenticare "Uomo Piscia" ^^;;;) o quelli del
recente periodo Claremont.
Cosa c'e' che non funziona in Authority?
Beh direi che non e' tanto il concetto di base, quanto la messa in
pratica dello stesso.
D'altra parte chi non ha mai pensato "se divento supereroe la prima
cosa che faccio e' prendere _sul serio_ a calci in culo un po' di
gentaglia"? E ovviamente con "sul serio" intendo in maniera
decisamente piu' attiva del comportamento standard di cialtroni
repressi in spandex tipo vendicatori o fantastici quattro.
Ma torniamo ad Authority.
Tutto inizia con la versione in gonnella di John Costantine,
rigorosamente con una sigaretta accesa sempre in mano che decide di
mettere assieme una banda di sette mattacchioni superdotati per
mettere a posto i casini del mondo.
(a proposito: sono il solo ad aver notato che il sette e' un numero
ricorrente nei gruppi di authority e planetary? 7 sono i mentecatti
guidati da Jenny, altrettanti sono i piloti necessari alla nave
arenata sulla Terra, i membri della "seconda cospirazione" di
planetary (quella con Doc Brass) e 7 sono i "tizi" usciti dal fiocco
di neve attivato dalla seconda cospirazione... mumble...)
La scelta e' assolutamente eterogenea e devo ammettere che dopo
oltre 40 numeri non sono riuscito a capire ne' quali facolta'
possegga di preciso Swift, ne' cosa ci stia a fare assieme agli
altri, dato che tutto mi sembra, meno che un essere superpotente o
superqualsiasicosa ^^;; e anzi non riesco a capire di preciso come
mai abbia delle ali organiche che tagliano la gente a meta' manco
fossero quelle di Arcangelo/Morte ^^??????
BTW, siccome la parola d'ordine di tutto sto delirio e'
"trasgressione" sai cosa facciamo?
Ci infiliamo una coppia di palestrati omosessuali, l'uno vagamente
ispirato a Superman, l'altro a Wolverine (immagino che uno psicologo
potrebbe dire molto su queste somiglianze ^^;;), un drogato
semionnipotente (Doctor), uno con un potere strafico et
multifunzione (Hawksmoon) eppoi ovviamente una malata di mente che
ha sempre sognato di diventare una supereroina (Engineer).
Eppoi c'e' lei, ovviamente. La John Costantine in gonnella che spara
elettricita' a destra e manca, perennemente incazzata e perennemente
con la sigaretta accesa, per di piu' dotata di un dubbio senso
dell'umorismo ^^;;
E dulcis in fundo il Carrier, una fortezza che da sola vale quanto i
Magnifici Sette, fortunosamente trovata li' pronta per l'uso -_-
Tanto per aggiungere un po' di trasgressione in piu' si puo' sempre
prendere una bambinetta superpotente e la si puo' fare adottare dai
due gay di cui sopra, ci si diverte numero dopo numero a devastare
la metropoli di turno (con uno strano accanimento nei confronti di
L.A.) oppure la personalita' della settimana (si comincia dal Papa,
tanto per farMI contento ^_-)
Dicevo, cosa fanno questi sette mattacchioni di authority?
Ovviamente decidono di prendere in mano la sicurezza del mondo (idea
molto bushana, fra l'altro) e di autonominarsi angeli custodi di
tutta l'umanita, iniziando a menar le mani ogni qualvolta qualcuno
minacci di fare casini sulla Terra (che sia quella "vera" o una
delle 196.000 e passa versioni alternative).
Il tutto in nome di "una piu' alta autorita' morale".
Ed e' qua che tutto il castello di carte crolla inesorabilmente.
La piu' alta autorita' morale dove sta?
Sette strampalati che decidono di menare le mani ogni qualvolta
qualcuno si muova al di fuori dei canoni della _loro_ "etica"
rappresentano una "piu' alta autorita' morale"? Se cosi' fosse
allora ci sarebbe da appoggiare lo scimmione texano islamofobo e
petroliofilo... per non parlare poi della favolosa idea che Doctor
ha avuto di recente riguardo alla religione (non approfondisco
perche' ignoro _totalmente_ a che punto sia la pubblicazione in
Italia; dal canto mio sono arrivato ad Authority v2 #13 che conclude
quella che finora e' in assoluto la storyline peggiore di tutto il
mazzo).
Ah mi sono scordato di sottolineare il fatto che tutti i problemi
del mondo si risolvono rigorosamente devastando qualcosa (o
minacciando di farlo).
E tutto questo solo a livello "filosofico" dietro alle azioni di
Authority.
Passando poi all'aspetto pratico della faccenda possiamo vedere
come la piu' alta autorita' morale non abbia uno straccio di idea di
come mettere in pratica cio' che vuole fare: arrivano, fanno fuori
gente, danno ordini, senza cercare di imbastire un vero e proprio
piano per il cambiamento globale; come se per cambiare il mondo
bastassero un po' di scazzottate. Francamente a me il tutto sembra
decisamente molto demagogico, un'idea per far presa sul pubblico
senza spiegare pero' effettivamente *cosa* faccia authority e *come*
si prefigge di cambiare le cose (per la serie, spariamola la', tanto
il lettore e' cretino e non pensa a nulla che non sia la scazzottata
di turno - Matrix docet). E per esser sicuri di far centro
sull'opinione pubblica mondiale ovviamente ad ogni singola minaccia
la Sparks si inserisce su tutte le frequenze possibili e
immaginabili (comodo il carrier, nevvero?) e spiega per filo e per
segno cosa Authority sta per affrontare (i.e. quali devastazioni si
deve aspettare la gente), senza la minima considerazione riguardo al
panico e al caos che puo' scatenare un messaggio del tipo: "una roba
delle dimensioni del kilimangiaro, completamente imbottita di
esplosivo sta per cadere sopra a Los Angeles, ma non vi preoccupate,
faremo il possibile per salvarvi la pelle"
E' la vecchia storia del populismo tou court: si promette alla gente
quello che vuole sentire, si fa il proprio show e si raccoglie il
frutto delle proprie PR. Ma quando si va al sodo: cosa ha fatto
authority per migliorare il mondo a parte liberare il Tibet
dall'occupazione cinese e la cecenia dai russi? (fra l'altro due
bersagli "facili" per far presa sul lettore: mai che a nessuno sogni
di parlare di problemi piu' spinosi, tipo quelli del medioriente o
del sudamerica...)
E come si fa ad evitare di affrontare _sul serio_ i problemi del
mondo e soprattutto a non parlarne affatto? Si inventa di volta in
volta una minaccia transdimensionale o si butta la colpa di tutto al
governo ombra delle multinazionali o ai militari corrotti,
inventando un qualche tipo di minaccia globale che distolga dai
problemi veri e seri della gente. E ovviamente quando poi non sai
cosa stracavolo fare delle migliaia di rifugiati che sono stipati
nel Carrier... beh cosa c'e' di meglio di una rapida morte che ti
permette di scaricarli tutti quanti nel bleed?
Tanto ad ammazzarli sono stati i cattivi...
Il tutto in un'assurda gara al rialzo alla minaccia extraterrestre
piu' potente e impensabile che trova il suo culmine negli episodi di
"authority vs dio" ^^; (in arrivo direttamente col prossimo tpb
della magic)
Cosa rimane della tanto strombazzata "differenza" rispetto ai
"soliti" supereroi? Probabilmente la presenza di centinaia di
cattivi/comparsa appositamente messi li' per esser maciullati da
midnighter e swift, arrostiti da apollo o fatti fuori in maniera
piu' creativa da engineer e hawksmoon...
Per favore qualcuno mi dice cosa ci trova di meglio o di innovativo
o di concettualmente rivoluzionario rispetto ai vendicatori o agli
x-men di turno?
--
Gorgon
I Maya, misteriosa e antica civilta' dell'America Latina che sacrificava
la vita di giovani vergini per ottenere un buon raccolto. Ma magari se
glielo dicevi quelle ti raccoglievano pure le cicche per terra.
Ma a volte basta chiedere... su Rieducational Channel!
Gorgon
I Maya, misteriosa e antica civilta' dell'America Latina che sacrificava
la vita di giovani vergini per ottenere un buon raccolto. Ma magari se
glielo dicevi quelle ti raccoglievano pure le cicche per terra.
Ma a volte basta chiedere... su Rieducational Channel!